Creatividad : Análisis de “Creatividad S.A.” de CEO de Pixar

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La creatividad de Pixar

El  libro “Creatividad S.A, (Creativity Inc)”, la creatividad es la idea principal del libro escrito  por el CEO de Pixar, Ed Catmull, publicado en el año 2014.

Explica cómo conseguir tener una empresa, una organización en el que te puedas rodear de gente lista, inteligente, ambiciosa con ganas de aportar, con ganas de sumar, con ganas de trabajar en equipo.

La empresa Pixar, es la que ha creado películas maravillosas como ‘Toy Story’ y toda la saga que ha llegado después de maravillosas películas 3d.

 Pixar tiene uno de sus directores que soluciona las cosas, es el caso de Ed Catmull, escribió el libro para explicar cómo llevar la creatividad hasta el infinito y más allá. 

Entonces, explica un poco la historia de lo que fue Pixar y eso nos va a llevar a ver un poco cómo es la organización.

A su vez saber como es la gente dentro de esa empresa y cómo han conseguido esa empresa, como llegaron al éxito sin parar.

Desde que prácticamente iniciaron su trabajo en el mundo del largometraje, eso es lo que va a explicar.

Catmull es uno de los dueños, es uno de los creadores de la empresa Pixar,  es fundamental saber cómo ser efectivos en la organización de nuestros equipos y usar la creatividad. 

Por tanto, el enfoque de una empresa fundamentalmente deber ser la  creatividad.

Es una empresa que se dedica a hacer contenidos multimedia, en este caso películas y son los mejores contando esas historias.

 Una empresa es como un proceso de maquinaria.

No hay otros a lo mejor eso no aplica tanto para ti, pero la forma en que tratas a tu equipo, si puede hacer que ellos sean mucho más participativos.

Es necesario tener  creatividad , ya que en la empresa va necesitar a todos los niveles y eso no es exclusivo de una empresa , que se dedica a hacer películas.

Ed Catmull es un experto en temas de tecnología y empieza a trabajar en Haití, que es el instituto de tecnología de Nueva York .

Empezó a trabajar en desarrollar sistemas de computación, que de alguna manera no estaban tan avanzados en aquella época.

Entonces, este es el como el tecnólogo de todas historia, él es el de la tecnología.

 Se pone a trabajar con George Lucas, Lucas sacó en el año 77 una película llamada la guerra de las galaxias o Star Wars.

Catmull empieza a trabajar en la división de computación, una edición de computadoras, una versión informática dentro de la empresa.

 Lucas y Ed Catmull se convierte en el director, en el jefe de esa área.

 Entonces esa empresa empieza a trabajar con creatividad con mucha gente entre ellos, empieza a trabajar con John Lasseter.

Se hace amigo de Ed Catmull, John trabajaba en Disney haciendo dibujo tradicional de los de toda la vida.

Ed Catmull se pone a trabajar dentro del área de computación de Lucasfilm.

Después de unos años Lucas decide deshacerse de la división de computación y decide venderla.

 En ese entonces en la división se dedicaban también a desarrollar lo que es el hardware y desarrollaban. Una computadora de creación o generación de imágenes que se llamada Pixar, era una máquina pixar .

La división informática de lucas film fue comprada por 5 millones, empiezan a trabajar, siguen trabajando ya separado de Lucas y perteneciendo a Steve Jobs que es el propietario.

Teniendo la máquina llamada pixar y que sirve para generar imágenes por computador, no tienen éxito. Porque la máquina es muy cara y porque básicamente hay muy pocos clientes que puedan comprarla.

 Entonces eso no tiene éxito, qué pasa que John Lasseter, uno de los jefes ahí recordamos Ed Catmull, le dicen que no es necesario vender la máquina.

Sino utilizarla y ver que crearan con ella, empiezan a hacer cortos en tres dimensiones.

Los cortos en 3d algunos para la época, realmente eran cosas muy avanzadas nunca vistas.

Aquel momento las animaciones de una pelota, lo convirtieron en el logo de Pixar.

Se creó una película y la crea Pixar, guard pixel como tal no existía, empieza a crecer en ese momento. 

Steve Jobs, decide en no vender la máquina, sino usarla de otra manera, para generar más  ganancias.

 Se empieza a ver las posibilidades de crear imágenes en tres dimensiones y entonces ve que hay gente que le contrató.

Para hacer esto, que esto se puede hacer que estos chicos están haciendo unos cortos y todo este tipo de cosas.

La gente a ver que esto funciona, invirtió 54 millones y la empresa seguia sin funcionar muy bien, entonces es ahi que Pixar decide formarse como compañía.

 

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¿ Cómo inició el nombre Pixar ?

Pasa a llamarse Pixar porque el nombre le gustaba mucho Steve Jobs.

 Dejamos de hacer máquinas y nos dedicamos a crear las imágenes en 3d eso es lo que ahora definía a la compañía Pixar.

 La cosa no está dando dinero todavía y aunque han creado algunas cosas como esa película que hicieron del joven Sherlock Holmes.

También cómo colaboraciones que han hecho en esos años con las películas, más éxitos de Disney.

 Como eran la sirenita, la bella y la bestia, Aladino, el rey león, la primera imagen de la sirenita es un barco que va navegando en la bruma y ese barco está hecho en 3d, eso estaba hecho por pixar.

Van poniendo en las películas de Disney, van entrando pequeñas cosas hechas con animación 3d, hechas por Pixar.

 Entrando en el año 1991, la empresa sigue sin dar dinero y Steve Jobs decide venderla y le pone un precio de 120 millones de dólares.

Esa noticia le llega a Bill Gates de Microsoft, y le ofrece 90 millones de dólares.

 Steve Jobs no acepta esa oferta, no vendió la empresa y siguieron trabajando en ella, John Lasseter siguió con la creatividad de  cortos .

Siguió creando colaboraciones en 3d con esas películas muy famosas.

 En la época y eso empieza a llamar la atención, entonces qué sucede, Pixar logra un acuerdo de distribución con Disney.

Al crear cortos para ellos, decidieron que crearan un largometraje, Lasseter dar la idea de un muñeco de un astronauta.

Así es como se creó ‘Toy Story’  dando luz verde en el año 1993, después de tanto acuerdos, la empresa consiguen el acuerdo y crean ‘Toy Story .

 Steve Jobs , en vez de vender la empresa que la tenía en el mercado está por 120 millones.

Decide salir a oferta pública de venta y que consigue vender acciones de la empresa y consigue 140 millones de dólares.

Iba a vender por 120 millones de dólares y al final mantiene la sigue teniendo la mayoría y consigue 140 millones de dólares.

 Sucede que Disney se da cuenta que Pixar es su competidor, entonces hacen otro tipo de acuerdo, en lo cual. Se trata de que ellos distribuyen las filmaciones a todo el planeta, teniendo ganancias  de 50/50.

 Pixar de igual forma seguiría manteniendo la propiedad del contenido, la propiedad intelectual y de todo esto y eso es aquí empieza la historia .

Por conseguimiento, así es como la creatividad, ayuda a que la empresa Pixar salga a la Luz y empiece a dar frutos.

 Cómo crear una empresa desde ese punto en adelante, 25 años después esa empresa sigue siendo un modelo de creatividad, se dice que no hay empresa más creativa que esa. 

En conclusión, la creatividad es necesaria, ya que ayuda en conseguir el éxito y la calidad por encima de todo las demás, lo cual, el secreto para llegar al éxito es la creatividad.

A su vez  tener un equipo que sea capaz de motivar a los demás en seguir trabajando y no rendirse

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